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*スキル [#r3d3ae34] **目次 [#s19a8f3c] [[両手剣>スキル-両手剣]] / [[ロングソード>スキル-ロングソード]] / [[短剣>スキル-短剣]] / [[クロスボウ>スキル-クロスボウ]] / [[ロングボウ>スキル-ロングボウ]] / [[ロッド>スキル-ロッド]] / [[ワンド>スキル-ワンド]] / [[スピア>スキル-スピア]] ~ **ロングボウ [#ff2e39ec] #tab{{{ #:アクティブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|クールダウン|消費|距離|スキルタイプ|使用タイプ|h |&ref(風の弓弦.png,nolink);|[[風の弓弦>./風の弓弦]]|1|基本ダメージの320%+26のダメージを与えます。対象との距離差1mごとに7%ダメージが増加します。自身が付与した標的効果をすべて消費し、1スタックにつきダメージ量を5%増幅させます。|6秒|60マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(拘束の一矢.png,nolink);|[[拘束の一矢>./拘束の一矢]]|1|基本ダメージの130%のダメージを与え、80%の確率で3秒間、束縛します。束縛無効化のボスは同じ時間の間に抑圧状態になります。|15秒|150マナ|16m|コントロール|コモン| |&ref(パワースナイプ.png,nolink);|[[パワースナイプ>./パワースナイプ]]|1|チャージ時間に比例してスキル効果が上昇します。基本ダメージの500%+53~800%+84.8のダメージを与えます。モンスターにはダメージが60%増加します。命中時には3秒間、近距離、遠距離、魔術クリティカルが200~400上昇します。|18秒|100マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(カトルフレーシュ.png,nolink);|[[カトルフレーシュ>./カトルフレーシュ]]|1|矢を4連続で射て攻撃します。それぞれの攻撃は基本ダメージの90%+15のダメージを与えます。モンスターにはダメージが15%増加します。3秒のうちに1回だけ追加使用ができ、追加使用時にはマナが50%だけ消費されます。命中時には6秒間、対象に標的効果を付与し、ロングボウスキルを強化します。標的効果は最大10回スタックします。|15秒|150マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(自然の恩寵.png,nolink);|[[自然の恩寵>./自然の恩寵]]|9|4秒間、16m以内のパーティメンバーのHP自動回復を380増加させ、200%増幅させます。そして、マナ自動回復を490増加させます。効果の適用時、衰弱効果を1つ解除します。|45秒|180マナ|-|生存|コモン| |&ref(天空撃.png,nolink);|[[天空撃>./天空撃]]|15|空高く一本の矢を放ち、一定時間経過後に指定した位置の半径3m以内の敵すべてに基本ダメージの320%+36のダメージを与えます。中心から1m以内に敵がいた場合は基本ダメージの480%+54のダメージを与え、「天空撃」のクールダウンを6秒短縮します。|30秒|180マナ|16m|攻撃|位置/方向指定| |&ref(ヴォルテクスアロー.png,nolink);|[[ヴォルテクスアロー>./ヴォルテクスアロー]]|18|指定した方向に矢を飛ばし、最初に命中した敵に基本ダメージの100%のダメージを与え、対象を中心に半径3m以内のすべての敵の移動速度を37.5%低下させます。2秒後、基本ダメージの100%のダメージをさらに与え、70%の確率でエリア内すべての敵にエリアの中心に向かって衝突:プル効果を与えます。引き寄せられた敵は2秒間、移動速度が37.5%減少します。|30秒|165マナ|16m|コントロール|位置/方向指定| |&ref(癒しの手.png,nolink);|[[癒しの手>./癒しの手]]|24|6秒間、友好対象に基本ダメージの28% + 4のHPが回復する持続回復効果を付与します。最大3回スタックします。クイックヒールとクールダウンを共有します。|6秒|240マナ|16m|生存|コモン| |&ref(グレイスアロー.png,nolink);|[[グレイスアロー>./グレイスアロー]]|30|90%の確率で9秒間、対象に印をつけます。印のついた対象を攻撃すると自身の近距離、遠距離、魔術クリティカルが100上昇し、パーティメンバーの近距離、遠距離、魔術の命中が100上昇します。クリティカルとして命中するたびに自身とパーティメンバー全員のスキルのクールダウンが1%減少します。モンスターに印をつけた場合、クールダウンの減少効果は50%になります(最大100回まで適用可能)。|30秒|130マナ|16m|コントロール|コモン| |&ref(浄化の手.png,nolink);|[[浄化の手>./浄化の手]]|36|指定した対象に適用された状態異常1個を解除し、成功時には3秒間、自身の攻撃速度が13%上昇します。状態異常は行動不可、移動不可、衰弱の順に解除されます。衰弱を解除するときは、最大20スタックを解除します。|18秒|130マナ|16m|生存|コモン| |&ref(速戦即決.png,nolink);|[[速戦即決>./速戦即決]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;直前に使用したスキルのクールダウンがリセットされます。&br;リセットできるスキルを持っている場合にのみ使用でき、クールダウン速度のステータスとクールダウンの減少効果の影響を受けません。&br;&br;適用できないスキル&br;折れぬ誇り、スマッシングブレード、フロストサークル、ジャッジメントボルト、カトルフレーシュ、ヴォルテクスアロー、レイスストーム|1分40秒|320マナ|-|戦術|コモン| |&ref(フラッシュアロー.png,nolink);|[[フラッシュアロー>./フラッシュアロー]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;指定位置の半径4m以内の敵に基本ダメージの150%のダメージを与えます。ステルス対象の場合、80%の確率で2秒間スタンさせた後にステルスを解除させます。ステルスが解除させると、6秒間、自身のクリティカルダメージが20%増加します。超越の権能:日食効果でステルス状態となった対象には効果が適用されません。|1分|280マナ|16m|コントロール|位置/方向指定| }} #:パッシブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|スキルタイプ|h |&ref(速射の構え.png,nolink);|[[速射の構え>./速射の構え]]|3|その場に2秒間留まると、攻撃速度が6%上昇し、近距離、遠距離、魔術命中が100上昇します。効果発動後に移動しても2秒間は維持されます。機動スキル使用による移動時には維持されます。|戦術| |&ref(狙い撃ち.png,nolink);|[[狙い撃ち>./狙い撃ち]]|6|束縛、または抑圧状態の対象を攻撃する時、近距離、遠距離、魔術クリティカル率が155上昇します。|コントロール| |&ref(射手の眼差し.png,nolink);|[[射手の眼差し>./射手の眼差し]]|12|対象との距離が1m遠くなるごとに、近距離、遠距離、魔術クリティカルが10上昇し、クリティカルダメージは1mあたり0.4%増加します。|戦術| |&ref(ロキシーの矢じり.png,nolink);|[[ロキシーの矢じり>./ロキシーの矢じり]]|21|ロングボウやクロスボウで発射体を撃つと、5%の確率で基本ダメージの58%のダメージを与える追加の発射体を発射します。攻撃方向と風向きが一致するほど、追加の発射体の発射率があがり、風速1m/sにつき最大で0.5%ずつ上昇します。 |攻撃| |&ref(ソリディティゾーン.png,nolink);|[[ソリディティゾーン>./ソリディティゾーン]]|27|自身を含め、半径16m以内にいるパーティメンバーの数に比例して、1人につき自身の近距離、遠距離、魔術クリティカル耐性が18、スキル持続回復量が1.8%増加する。|生存| |&ref(大地の加護.png,nolink);|[[大地の加護>./大地の加護]]|33|HP自動回復が12増加し、スキルの持続回復量が15%増加します。|コントロール| |&ref(回生の結界.png,nolink);|[[回生の結界>./回生の結界]]|39|HPが30%以下の時、3秒間持続するHP3700のバリアを生成し、22のダメージ軽減効果を獲得します。60秒のクールダウンがあります。|生存| }} }}}
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*スキル [#r3d3ae34] **目次 [#s19a8f3c] [[両手剣>スキル-両手剣]] / [[ロングソード>スキル-ロングソード]] / [[短剣>スキル-短剣]] / [[クロスボウ>スキル-クロスボウ]] / [[ロングボウ>スキル-ロングボウ]] / [[ロッド>スキル-ロッド]] / [[ワンド>スキル-ワンド]] / [[スピア>スキル-スピア]] ~ **ロングボウ [#ff2e39ec] #tab{{{ #:アクティブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|クールダウン|消費|距離|スキルタイプ|使用タイプ|h |&ref(風の弓弦.png,nolink);|[[風の弓弦>./風の弓弦]]|1|基本ダメージの320%+26のダメージを与えます。対象との距離差1mごとに7%ダメージが増加します。自身が付与した標的効果をすべて消費し、1スタックにつきダメージ量を5%増幅させます。|6秒|60マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(拘束の一矢.png,nolink);|[[拘束の一矢>./拘束の一矢]]|1|基本ダメージの130%のダメージを与え、80%の確率で3秒間、束縛します。束縛無効化のボスは同じ時間の間に抑圧状態になります。|15秒|150マナ|16m|コントロール|コモン| |&ref(パワースナイプ.png,nolink);|[[パワースナイプ>./パワースナイプ]]|1|チャージ時間に比例してスキル効果が上昇します。基本ダメージの500%+53~800%+84.8のダメージを与えます。モンスターにはダメージが60%増加します。命中時には3秒間、近距離、遠距離、魔術クリティカルが200~400上昇します。|18秒|100マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(カトルフレーシュ.png,nolink);|[[カトルフレーシュ>./カトルフレーシュ]]|1|矢を4連続で射て攻撃します。それぞれの攻撃は基本ダメージの90%+15のダメージを与えます。モンスターにはダメージが15%増加します。3秒のうちに1回だけ追加使用ができ、追加使用時にはマナが50%だけ消費されます。命中時には6秒間、対象に標的効果を付与し、ロングボウスキルを強化します。標的効果は最大10回スタックします。|15秒|150マナ|16m|攻撃|コモン| |&ref(自然の恩寵.png,nolink);|[[自然の恩寵>./自然の恩寵]]|9|4秒間、16m以内のパーティメンバーのHP自動回復を380増加させ、200%増幅させます。そして、マナ自動回復を490増加させます。効果の適用時、衰弱効果を1つ解除します。|45秒|180マナ|-|生存|コモン| |&ref(天空撃.png,nolink);|[[天空撃>./天空撃]]|15|空高く一本の矢を放ち、一定時間経過後に指定した位置の半径3m以内の敵すべてに基本ダメージの320%+36のダメージを与えます。中心から1m以内に敵がいた場合は基本ダメージの480%+54のダメージを与え、「天空撃」のクールダウンを6秒短縮します。|30秒|180マナ|16m|攻撃|位置/方向指定| |&ref(ヴォルテクスアロー.png,nolink);|[[ヴォルテクスアロー>./ヴォルテクスアロー]]|18|指定した方向に矢を飛ばし、最初に命中した敵に基本ダメージの100%のダメージを与え、対象を中心に半径3m以内のすべての敵の移動速度を37.5%低下させます。2秒後、基本ダメージの100%のダメージをさらに与え、70%の確率でエリア内すべての敵にエリアの中心に向かって衝突:プル効果を与えます。引き寄せられた敵は2秒間、移動速度が37.5%減少します。|30秒|165マナ|16m|コントロール|位置/方向指定| |&ref(癒しの手.png,nolink);|[[癒しの手>./癒しの手]]|24|6秒間、友好対象に基本ダメージの28% + 4のHPが回復する持続回復効果を付与します。最大3回スタックします。クイックヒールとクールダウンを共有します。|6秒|240マナ|16m|生存|コモン| |&ref(グレイスアロー.png,nolink);|[[グレイスアロー>./グレイスアロー]]|30|90%の確率で9秒間、対象に印をつけます。印のついた対象を攻撃すると自身の近距離、遠距離、魔術クリティカルが100上昇し、パーティメンバーの近距離、遠距離、魔術の命中が100上昇します。クリティカルとして命中するたびに自身とパーティメンバー全員のスキルのクールダウンが1%減少します。モンスターに印をつけた場合、クールダウンの減少効果は50%になります(最大100回まで適用可能)。|30秒|130マナ|16m|コントロール|コモン| |&ref(浄化の手.png,nolink);|[[浄化の手>./浄化の手]]|36|指定した対象に適用された状態異常1個を解除し、成功時には3秒間、自身の攻撃速度が13%上昇します。状態異常は行動不可、移動不可、衰弱の順に解除されます。衰弱を解除するときは、最大20スタックを解除します。|18秒|130マナ|16m|生存|コモン| |&ref(速戦即決.png,nolink);|[[速戦即決>./速戦即決]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;直前に使用したスキルのクールダウンがリセットされます。&br;リセットできるスキルを持っている場合にのみ使用でき、クールダウン速度のステータスとクールダウンの減少効果の影響を受けません。&br;&br;適用できないスキル&br;折れぬ誇り、スマッシングブレード、フロストサークル、ジャッジメントボルト、カトルフレーシュ、ヴォルテクスアロー、レイスストーム|1分40秒|320マナ|-|戦術|コモン| |&ref(フラッシュアロー.png,nolink);|[[フラッシュアロー>./フラッシュアロー]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;指定位置の半径4m以内の敵に基本ダメージの150%のダメージを与えます。ステルス対象の場合、80%の確率で2秒間スタンさせた後にステルスを解除させます。ステルスが解除させると、6秒間、自身のクリティカルダメージが20%増加します。超越の権能:日食効果でステルス状態となった対象には効果が適用されません。|1分|280マナ|16m|コントロール|位置/方向指定| }} #:パッシブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|スキルタイプ|h |&ref(速射の構え.png,nolink);|[[速射の構え>./速射の構え]]|3|その場に2秒間留まると、攻撃速度が6%上昇し、近距離、遠距離、魔術命中が100上昇します。効果発動後に移動しても2秒間は維持されます。機動スキル使用による移動時には維持されます。|戦術| |&ref(狙い撃ち.png,nolink);|[[狙い撃ち>./狙い撃ち]]|6|束縛、または抑圧状態の対象を攻撃する時、近距離、遠距離、魔術クリティカル率が155上昇します。|コントロール| |&ref(射手の眼差し.png,nolink);|[[射手の眼差し>./射手の眼差し]]|12|対象との距離が1m遠くなるごとに、近距離、遠距離、魔術クリティカルが10上昇し、クリティカルダメージは1mあたり0.4%増加します。|戦術| |&ref(ロキシーの矢じり.png,nolink);|[[ロキシーの矢じり>./ロキシーの矢じり]]|21|ロングボウやクロスボウで発射体を撃つと、5%の確率で基本ダメージの58%のダメージを与える追加の発射体を発射します。攻撃方向と風向きが一致するほど、追加の発射体の発射率があがり、風速1m/sにつき最大で0.5%ずつ上昇します。 |攻撃| |&ref(ソリディティゾーン.png,nolink);|[[ソリディティゾーン>./ソリディティゾーン]]|27|自身を含め、半径16m以内にいるパーティメンバーの数に比例して、1人につき自身の近距離、遠距離、魔術クリティカル耐性が18、スキル持続回復量が1.8%増加する。|生存| |&ref(大地の加護.png,nolink);|[[大地の加護>./大地の加護]]|33|HP自動回復が12増加し、スキルの持続回復量が15%増加します。|コントロール| |&ref(回生の結界.png,nolink);|[[回生の結界>./回生の結界]]|39|HPが30%以下の時、3秒間持続するHP3700のバリアを生成し、22のダメージ軽減効果を獲得します。60秒のクールダウンがあります。|生存| }} }}}
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癒しの手.png
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風の弓弦.png
41件
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天空撃.png
42件
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速戦即決.png
41件
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浄化の手.png
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自然の恩寵.png
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拘束の一矢.png
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フラッシュアロー.png
42件
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パワースナイプ.png
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グレイスアロー.png
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カトルフレーシュ.png
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ヴォルテクスアロー.png
40件
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