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*スキル [#r3d3ae34] **目次 [#s19a8f3c] [[両手剣>スキル-両手剣]] / [[ロングソード>スキル-ロングソード]] / [[短剣>スキル-短剣]] / [[クロスボウ>スキル-クロスボウ]] / [[ロングボウ>スキル-ロングボウ]] / [[ロッド>スキル-ロッド]] / [[ワンド>スキル-ワンド]] / [[スピア>スキル-スピア]] ~ **ロングソード [#ff2e39ec] #tab{{{ #:アクティブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|クールダウン|消費|距離|スキルタイプ|使用タイプ|h |&ref(シールドバッシュ.png,nolink);|[[シールドバッシュ>./シールドバッシュ]]|1|対象に基本ダメージの360%+16のダメージを与え、70%の確率で近距離、遠距離、魔術命中を6秒間250低下させる衰弱効果を付与します。シールドブロック発生率が1%につき、「シールドバッシュ」の近距離強打命中が20上昇します。「反撃の護り」で反撃に成功するたびに、「シールドバッシュ」のクールダウンが1.3秒短縮されます。ダメージを与えた対象からのヘイトを大幅に増加させます。|6秒|80マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(シールドタックル.png,nolink);|[[シールドタックル>./シールドタックル]]|1|指定した方向へ、攻撃距離の4.5倍に当たる距離を突撃して、最大5体の対象に基本ダメージの200%+19のダメージを与え、70%の確率で衝突:プッシュ効果を付与します。ノックバックした対象が壁に衝突すると2秒間スタンします。衝突無効の対象に使うと、6秒間、基本ダメージが40増加します。 |18秒|150マナ|11.3m|機動|位置/方向指定| |&ref(反撃の護り.png,nolink);|[[反撃の護り>./反撃の護り]]|1|6秒間、シールドブロック発生率が13%上昇します。攻撃距離の1.35倍(遠距離および魔術は4.5倍)以内で攻撃を回避、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐと、攻撃者にダメージ軽減の250%の反撃ダメージを与えます。反撃ダメージにはクリティカルと強打命中が適用されません。|21秒|90マナ|-|生存|コモン| |&ref(チェインフック.png,nolink);|[[チェインフック>./チェインフック]]|1|対象に基本ダメージの100%のダメージを与え、80%の確率で衝突:プル効果を与え、3秒間束縛します。ボスモンスターに使用すると、自身がボスの位置へ移動します。モンスターに命中させると、ヘイトを最大まで増加させます。|35秒|160マナ|11.3m|機動|コモン| |&ref(扇動の咆哮.png,nolink);|[[扇動の咆哮>./扇動の咆哮]]|9|半径3m内にいる6体の敵に70%の確率で2秒間衰弱:挑発効果を付与します。モンスターには必ず命中し、効果時間は3秒間になります。挑発を付与された対象は、攻撃やスキルを挑発された相手に向けて使用するようになります。|30秒|170マナ|-|コントロール|コモン| |&ref(シールドスロー.png,nolink);|[[シールドスロー>./シールドスロー]]|15|指定した方向へ盾を投げます。盾は攻撃距離の4.5倍にあたる距離を飛び、経路上にいるすべての対象に基本ダメージの270%のダメージを与えて戻ってきます。ダメージを与えると、2秒間、近距離、遠距離、魔術の強打命中が30上昇します。ダメージを与えた対象のヘイトを大幅に増加させます。|33秒|260マナ|11.3m|攻撃|位置/方向指定| |&ref(バスティオン.png,nolink);|[[バスティオン>./バスティオン]]|18|9秒間、自分とパーティメンバーのダメージ軽減を47増加させる半径10mのエリアを生成します。エリアは2秒間維持します。 |1分30秒|220マナ|-|生存|コモン| |&ref(旋風斬り.png,nolink);|[[旋風斬り>./旋風斬り]]|24|攻撃距離内の敵に基本ダメージの240%+14のダメージを与えます。衰弱中の対象には基本ダメージの360%+21のダメージを与えます。ダメージを与えた対象1体につき、「旋風斬り」の残りのクールダウンが8%短縮されます。|24秒|155マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(シールドスマッシュ.png,nolink);|[[シールドスマッシュ>./シールドスマッシュ]]|30|対象に基本ダメージの220%のダメージを与え、80%の確率で衝突:プッシュ効果を付与します。ノックバックの対象と衝突した他の対象にも同一の確率のノックバック効果と減少したダメージを与えます。ノックバックした対象が壁に衝突すると3秒間スタンします。 |36秒|210マナ|2.5m|コントロール|コモン| |&ref(リカバーエッジ.png,nolink);|[[リカバーエッジ>./リカバーエッジ]]|36|対象に向かって攻撃距離の100%、120度扇状範囲内の最大3体の敵に基本ダメージの180%+8のダメージを与え、マナを対象ごとに100回復します。|21秒|120マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(折れぬ誇り.png,nolink);|[[折れぬ誇り>./折れぬ誇り]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;6秒間、最大HPと現在のHPが20%増加し、増加した最大HPだけ現在のHPが増加します。|1分30秒|280マナ|-|生存|コモン| |&ref(勝利への一閃.png,nolink);|[[勝利への一閃>./勝利への一閃]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;対象に基本ダメージの730%+51のダメージを与え、6秒間、ロングソードスキルのダメージが20%増加します。|24秒|290マナ|2.5m|攻撃|コモン| }} #:パッシブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|スキルタイプ|h |&ref(回避の心得.png,nolink);|[[回避の心得>./回避の心得]]|3|半径10m以内で自分を攻撃してくる対象との距離が1m近くなるごとに、遠距離と魔術回避が9まで上昇し、最大90まで上昇します。自分が挑発した対象の攻撃に対して、近距離、遠距離、魔術回避は最大120まで追加で上昇します。|生存| |&ref(再起の精神.png,nolink);|[[再起の精神>./再起の精神]]|6|攻撃を回避するとマナを18回復し、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐたびに、防御したダメージの8%のマナを回復します。HPを21追加で回復します。 |戦術| |&ref(不敗の鉄壁.png,nolink);|[[不敗の鉄壁>./不敗の鉄壁]]|12|シールドブロック発生率1%ごとに近距離、遠距離、魔術防御が4上昇します。シールドダメージ減少率が常に2.5%上昇します。|生存| |&ref(苦悶の波長.png,nolink);|[[苦悶の波長>./苦悶の波長]]|21|自身が「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」を付与した対象に攻撃でダメージを与えるたびに、残りの「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」の時間が0.4秒増加し、半径3m以内のすべての「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」対象に基本ダメージの30%+9のダメージを与えます。 |コントロール| |&ref(ゲラドの忍耐.png,nolink);|[[ゲラドの忍耐>./ゲラドの忍耐]]|27|攻撃を回避、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐたびに、3秒間、すべての状態異常耐性が8.25上昇し、最大10回までスタックします。|生存| |&ref(難攻不落.png,nolink);|[[難攻不落>./難攻不落]]|33|半径2m以内にいる敵の数に応じて、近距離、遠距離、魔術防御が増加します。範囲内の対象が2体以下の場合179、対象が3~6体の場合280、対象が7体以上の場合700の近距離、遠距離、魔術防御が増加します。|生存| |&ref(士気高揚.png,nolink);|[[士気高揚>./士気高揚]]|39|対象を衝突させると、すべてのスキルの残りのクールダウンが14%短縮します。以降、追加で衝突させた対象1人あたりに、すべてのスキルの残りのクールダウンが1.4%ずつ最大3回短縮します。 |戦術| }} }}}
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*スキル [#r3d3ae34] **目次 [#s19a8f3c] [[両手剣>スキル-両手剣]] / [[ロングソード>スキル-ロングソード]] / [[短剣>スキル-短剣]] / [[クロスボウ>スキル-クロスボウ]] / [[ロングボウ>スキル-ロングボウ]] / [[ロッド>スキル-ロッド]] / [[ワンド>スキル-ワンド]] / [[スピア>スキル-スピア]] ~ **ロングソード [#ff2e39ec] #tab{{{ #:アクティブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|クールダウン|消費|距離|スキルタイプ|使用タイプ|h |&ref(シールドバッシュ.png,nolink);|[[シールドバッシュ>./シールドバッシュ]]|1|対象に基本ダメージの360%+16のダメージを与え、70%の確率で近距離、遠距離、魔術命中を6秒間250低下させる衰弱効果を付与します。シールドブロック発生率が1%につき、「シールドバッシュ」の近距離強打命中が20上昇します。「反撃の護り」で反撃に成功するたびに、「シールドバッシュ」のクールダウンが1.3秒短縮されます。ダメージを与えた対象からのヘイトを大幅に増加させます。|6秒|80マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(シールドタックル.png,nolink);|[[シールドタックル>./シールドタックル]]|1|指定した方向へ、攻撃距離の4.5倍に当たる距離を突撃して、最大5体の対象に基本ダメージの200%+19のダメージを与え、70%の確率で衝突:プッシュ効果を付与します。ノックバックした対象が壁に衝突すると2秒間スタンします。衝突無効の対象に使うと、6秒間、基本ダメージが40増加します。 |18秒|150マナ|11.3m|機動|位置/方向指定| |&ref(反撃の護り.png,nolink);|[[反撃の護り>./反撃の護り]]|1|6秒間、シールドブロック発生率が13%上昇します。攻撃距離の1.35倍(遠距離および魔術は4.5倍)以内で攻撃を回避、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐと、攻撃者にダメージ軽減の250%の反撃ダメージを与えます。反撃ダメージにはクリティカルと強打命中が適用されません。|21秒|90マナ|-|生存|コモン| |&ref(チェインフック.png,nolink);|[[チェインフック>./チェインフック]]|1|対象に基本ダメージの100%のダメージを与え、80%の確率で衝突:プル効果を与え、3秒間束縛します。ボスモンスターに使用すると、自身がボスの位置へ移動します。モンスターに命中させると、ヘイトを最大まで増加させます。|35秒|160マナ|11.3m|機動|コモン| |&ref(扇動の咆哮.png,nolink);|[[扇動の咆哮>./扇動の咆哮]]|9|半径3m内にいる6体の敵に70%の確率で2秒間衰弱:挑発効果を付与します。モンスターには必ず命中し、効果時間は3秒間になります。挑発を付与された対象は、攻撃やスキルを挑発された相手に向けて使用するようになります。|30秒|170マナ|-|コントロール|コモン| |&ref(シールドスロー.png,nolink);|[[シールドスロー>./シールドスロー]]|15|指定した方向へ盾を投げます。盾は攻撃距離の4.5倍にあたる距離を飛び、経路上にいるすべての対象に基本ダメージの270%のダメージを与えて戻ってきます。ダメージを与えると、2秒間、近距離、遠距離、魔術の強打命中が30上昇します。ダメージを与えた対象のヘイトを大幅に増加させます。|33秒|260マナ|11.3m|攻撃|位置/方向指定| |&ref(バスティオン.png,nolink);|[[バスティオン>./バスティオン]]|18|9秒間、自分とパーティメンバーのダメージ軽減を47増加させる半径10mのエリアを生成します。エリアは2秒間維持します。 |1分30秒|220マナ|-|生存|コモン| |&ref(旋風斬り.png,nolink);|[[旋風斬り>./旋風斬り]]|24|攻撃距離内の敵に基本ダメージの240%+14のダメージを与えます。衰弱中の対象には基本ダメージの360%+21のダメージを与えます。ダメージを与えた対象1体につき、「旋風斬り」の残りのクールダウンが8%短縮されます。|24秒|155マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(シールドスマッシュ.png,nolink);|[[シールドスマッシュ>./シールドスマッシュ]]|30|対象に基本ダメージの220%のダメージを与え、80%の確率で衝突:プッシュ効果を付与します。ノックバックの対象と衝突した他の対象にも同一の確率のノックバック効果と減少したダメージを与えます。ノックバックした対象が壁に衝突すると3秒間スタンします。 |36秒|210マナ|2.5m|コントロール|コモン| |&ref(リカバーエッジ.png,nolink);|[[リカバーエッジ>./リカバーエッジ]]|36|対象に向かって攻撃距離の100%、120度扇状範囲内の最大3体の敵に基本ダメージの180%+8のダメージを与え、マナを対象ごとに100回復します。|21秒|120マナ|2.5m|攻撃|コモン| |&ref(折れぬ誇り.png,nolink);|[[折れぬ誇り>./折れぬ誇り]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;6秒間、最大HPと現在のHPが20%増加し、増加した最大HPだけ現在のHPが増加します。|1分30秒|280マナ|-|生存|コモン| |&ref(勝利への一閃.png,nolink);|[[勝利への一閃>./勝利への一閃]]|50|貴重なアクティブスキル成長書:全能でのみ成長させることができる特殊成長スキル。&br;&br;対象に基本ダメージの730%+51のダメージを与え、6秒間、ロングソードスキルのダメージが20%増加します。|24秒|290マナ|2.5m|攻撃|コモン| }} #:パッシブスキル #datatable(||||||||){{ |CENTER:50|200|CENTER:100||CENTER:100|c |画像|スキル名|獲得レベル|効果|スキルタイプ|h |&ref(回避の心得.png,nolink);|[[回避の心得>./回避の心得]]|3|半径10m以内で自分を攻撃してくる対象との距離が1m近くなるごとに、遠距離と魔術回避が9まで上昇し、最大90まで上昇します。自分が挑発した対象の攻撃に対して、近距離、遠距離、魔術回避は最大120まで追加で上昇します。|生存| |&ref(再起の精神.png,nolink);|[[再起の精神>./再起の精神]]|6|攻撃を回避するとマナを18回復し、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐたびに、防御したダメージの8%のマナを回復します。HPを21追加で回復します。 |戦術| |&ref(不敗の鉄壁.png,nolink);|[[不敗の鉄壁>./不敗の鉄壁]]|12|シールドブロック発生率1%ごとに近距離、遠距離、魔術防御が4上昇します。シールドダメージ減少率が常に2.5%上昇します。|生存| |&ref(苦悶の波長.png,nolink);|[[苦悶の波長>./苦悶の波長]]|21|自身が「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」を付与した対象に攻撃でダメージを与えるたびに、残りの「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」の時間が0.4秒増加し、半径3m以内のすべての「扇動の咆哮」「切り裂く咆哮」対象に基本ダメージの30%+9のダメージを与えます。 |コントロール| |&ref(ゲラドの忍耐.png,nolink);|[[ゲラドの忍耐>./ゲラドの忍耐]]|27|攻撃を回避、シールドブロックまたは防御スキルで防ぐたびに、3秒間、すべての状態異常耐性が8.25上昇し、最大10回までスタックします。|生存| |&ref(難攻不落.png,nolink);|[[難攻不落>./難攻不落]]|33|半径2m以内にいる敵の数に応じて、近距離、遠距離、魔術防御が増加します。範囲内の対象が2体以下の場合179、対象が3~6体の場合280、対象が7体以上の場合700の近距離、遠距離、魔術防御が増加します。|生存| |&ref(士気高揚.png,nolink);|[[士気高揚>./士気高揚]]|39|対象を衝突させると、すべてのスキルの残りのクールダウンが14%短縮します。以降、追加で衝突させた対象1人あたりに、すべてのスキルの残りのクールダウンが1.4%ずつ最大3回短縮します。 |戦術| }} }}}
テキスト整形のルールを表示する
添付ファイル:
反撃の護り.png
48件
[
詳細
]
旋風斬り.png
47件
[
詳細
]
扇動の咆哮.png
46件
[
詳細
]
折れぬ誇り.png
42件
[
詳細
]
勝利への一閃.png
44件
[
詳細
]
リカバーエッジ.png
43件
[
詳細
]
バスティオン.png
43件
[
詳細
]
チェインフック.png
49件
[
詳細
]
シールドバッシュ.png
44件
[
詳細
]
シールドタックル.png
48件
[
詳細
]
シールドスロー.png
44件
[
詳細
]
シールドスマッシュ.png
43件
[
詳細
]
不敗の鉄壁.png
52件
[
詳細
]
難攻不落.png
44件
[
詳細
]
士気高揚.png
47件
[
詳細
]
再起の精神.png
47件
[
詳細
]
苦悶の波長.png
42件
[
詳細
]
回避の心得.png
45件
[
詳細
]
ゲラドの忍耐.png
50件
[
詳細
]